Tower Lab Workshop und Sandbox
Ein Levelbauer mit Steam-Workshop-Sharing. Öffne die Toolbox, dann veröffentliche ein Labor.
Die Tower-Lab-Sandbox ist ein Levelbauer, keine zweite Kampagne. Steam Early Access ist für den 7. September 2026 geplant. Der Store listet eine Sandbox, in der du an alles kommst, Level baust und dekorierst und sie im Steam Workshop teilst. Diese Seite erklärt den Modus, ohne ihn wie einen gerankten Run zu behandeln.
Kampagne ist das Roguelite-Rückgrat. Workshop ist die Werkbank. Nutze den Kampagnen- und Modusvergleich für die Fünf-Modi-Karte. Nutze diese Seite, wenn du jeden Würfel setzen, eine Fan-plus-Gravity-Spirale testen oder eine Community-Challenge publizieren willst.
Was der Store wirklich verspricht
Early Access enthält einen Sandbox-Levelbauer mit Steam-Workshop-Support. Die 1.0-FAQ ergänzt erweiterten Workshop. Die Entwickler schreiben auch, dass Workshop-Tooling noch mit Feedback getuned wird. Der Satz zählt: Day-one-Workshop kann Buttons aus einem Concept-Clip missen. Bestätige den Live-Editor in den Early-Access-Notizen und im Steam-Workshop-Hub von App 3084810.
Sandbox ist Singleplayer-Erstellung plus Teilen. Sie setzt keinen zweiten Operator ins Labor. Bestenlisten gehören Endless und anderen Score-Modi, nicht einer dekorativen Sandbox. Für Wellen und Matter öffne Bestenlisten.
Photo Mode sitzt im HUD in jedem Modus. Nutze ihn im Workshop, wenn eine Maschine endlich einen Copper-Körper in die Leere wirft. Das ist kein Physik-Override.
So nutzt du den Builder
Denk wie ein Puzzle-Autor, dann wie ein Spieler.
- Spawn- und Exit-Portale zuerst. Ein Labor ohne begehbaren Pfad ist keine Challenge, es ist ein Screenshot.
- Lass Klippen, Luftgassen und Conveyor-Raum. Gegner und Materialien ist der Test: Copper braucht eine Tesla-Lane, Plastic einen Fan-Korridor, Rubber Bounce-Raum.
- Setze Würfel im freien Raum wie in der Kampagne. Rechtsklick verkauft oder öffnet den Tech Tree, wenn die Sandbox Upgrades gibt.
- Start Attack oder Simulate. Simulate ist die Workshop-Gewohnheit. Werte ein kaputtes Layout nicht als persönliches Versagen.
- Dekoriere, nachdem die Physik sitzt. Pflanzen stoßen keine Roboter. Masse tut das.
Energie, Matter und Tech Points können entsperrt oder unendlich sein — je nach Live-Flags. Dieses Wiki erfindet keine Sandbox-Ökonomie. Gibt der Editor jeden Würfel, testest du Combos aus der Turmliste und Synergien, du draftest keine Region-1-Hand.
Was du publizieren solltest
Steam Workshop ist für Level, die andere laden können. Publiziere ein Labor mit lesbarem Ziel: Fan-plus-Shrink-Korridor; Copper-Lane, die nur mit Tesla auf dem leitenden Pfad geht; Puzzle-Optimierung; dekorative Lobby mit Spawn und Exit.
Publiziere keine unwinnbare Grube und nenn es Schwierigkeit. Die Entwickler sagten, die kreativsten Community-Ideen würden offiziellen Content inspirieren. Einladung, clever zu sein, nicht gemein.
Benenn nach dem Physik-Job, nicht nach einem Meme. Spieler suchen Fan, Gravity, Tesla, Endless-Gauntlets und Anfänger-Labs. Du kannst /guides/workshop/ in die Workshop-Beschreibung kleben; diese Site lokalisiert.
Workshop versus die anderen vier Modi
Kampagne sperrt Shopping zwischen Stages und nutzt Hazard Cores als Steuer. Standard TD gibt Matter auch mitten in der Welle aus. Endless wächst die Karte und schreibt Bestenlisten. Puzzle ist ein Optimierungs-Score. Workshop ist der einzige Modus, dessen Job Autorenschaft ist.
Wenn du lernst, starte nicht im Workshop. Du setzt zwanzig Würfel, drückst Start Attack und lernst nichts über Energie. Lerne die Schleife in der Spielanleitung, dann öffne Workshop, um einen Combo einzufrieren, den du schon verstehst.
Grenzen
Workshop-Tooling gilt für Early Access als in Arbeit. Sandbox-„alles zugänglich“ ist Store-Text, keine Garantie, dass jeder unveröffentlichte 1.0-Würfel am 7. September 2026 im Editor ist. Wenn ein Patch eine Trap addiert, zeigt diese Seite auf Patch Notes.
Kein Trello. Offizieller Editor-Talk ist Discord und Steam unter Quellen. Inoffizielles Wiki. Ist Workshop am Launch-Morgen leer, ist das ein Tooling-Delay, keine fehlende Wiki-Seite.
Bau ein Labor, das du selbst spielen würdest. Teile es. Dann zurück in die Kampagne mit einem Combo, den du auf der Bank bewiesen hast.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für neue Tower-Lab-Spieler.
Ist Workshop Mehrspieler?
Nein. Du baust und teilst. Andere laden später. Niemand sonst sitzt in deiner Sandbox. Tower Lab ist Einzelspieler.
Sollen Neue hier starten?
Nein. Lerne Energie und Start Attack im Einstieg und der Spielanleitung.
Kann ich am Tag eins publizieren?
Der Store listet Workshop. Tooling wird noch getuned. Bestätige den Live-Editor auf Steam nach dem 7. September 2026.
Ignoriert Sandbox Physikregeln?
Nein. Copper bekommt weiter Teslas 3x. Plastic verlässt weiter einen Fan-Korridor. Siehe Gegner.
Wo finde ich geteilte Labs?
Steam Workshop für App 3084810 plus Discord, über Quellen.