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Tower Lab Workshop y sandbox

Un editor de niveles con Steam Workshop. Accede a la caja de herramientas y publica un laboratorio.

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Workshop y sandbox

El sandbox de Tower Lab es un editor de niveles, no una segunda campaña. El acceso anticipado de Steam está previsto para el 7 de septiembre de 2026. La tienda lista un sandbox donde puedes acceder a todo, construir y decorar niveles y compartirlos en Steam Workshop. Esta página explica ese modo sin tratarlo como un run clasificado.

La campaña es la columna roguelite. El Workshop es el banco. Usa la comparativa de campaña y modos para el mapa de cinco modos. Usa esta página para colocar cada cubo, probar una espiral Fan más Gravity o publicar un desafío de la comunidad.

Lo que la tienda promete de verdad

El acceso anticipado incluye un editor sandbox con Steam Workshop para niveles de jugadores. El FAQ 1.0 añade Workshop ampliado. Los desarrolladores también escriben que las herramientas de Workshop se siguen afinando con feedback. Esa frase importa: el Workshop del día uno puede echar en falta botones de un clip. Confirma el editor en vivo en las notas de acceso anticipado y el hub de Workshop de Steam de la app 3084810.

El sandbox es creación para un jugador más compartir. No mete a un segundo operador en tu laboratorio. Las clasificaciones pertenecen a Endless y a modos con puntuación, no a un sandbox decorativo. Si quieres oleadas y Matter, abre clasificaciones.

El modo foto está en el HUD de cada modo. Úsalo en Workshop cuando una máquina por fin lance un Copper al vacío. No es un override de física.

Cómo usar el editor

Piensa como autor de puzzle y luego como jugador.

  1. Portales de spawn y salida primero. Un laboratorio sin ruta caminable no es un desafío; es una captura.
  2. Deja acantilados, pasillos de aire y sitio para cintas. Enemigos y materiales es la prueba: Copper quiere un carril Tesla, Plastic un pasillo Fan, Rubber espacio de rebote.
  3. Coloca cubos en espacio libre como en campaña. El clic derecho vende o abre el árbol tech si el sandbox lo concede.
  4. Start Attack o Simulate. Simulate es el hábito Workshop. No puntúes un layout roto como fracaso personal.
  5. Decora cuando la física ya funciona. Las plantas no empujan robots. La masa sí.

Energía, Matter y tech points pueden estar desbloqueados o infinitos según flags en vivo. Esta wiki no inventa una economía sandbox. Si el editor te da todos los cubos, pruebas combos del roster y las sinergias, no armas una mano de Región 1.

Qué publicar

Steam Workshop es para niveles que otros pueden cargar. Publica un laboratorio con un objetivo legible: un pasillo Fan más Shrink; un carril Copper que solo funciona si Tesla está en la ruta conductora; una optimización tipo Puzzle; un lobby decorativo que aún tenga spawn y salida.

No publiques un pozo imbatible y lo llames dificultad. Los desarrolladores dijeron que las ideas más creativas de la comunidad inspirarían contenido oficial. Invitación a ser listo, no cruel.

Nombra con el trabajo de física, no con un meme. Los jugadores buscarán Fan, Gravity, Tesla, gauntlets Endless y labs de principiantes. Puedes pegar /guides/workshop/ en la descripción de Workshop; este sitio localiza.

Workshop frente a los otros cuatro modos

La campaña cierra la tienda entre etapas y usa Hazard Cores como tasas. Standard TD gasta Matter incluso a mitad de oleada. Endless crece el mapa y escribe clasificaciones. Puzzle es una puntuación de optimización. Workshop es el único modo cuyo trabajo es autorar.

Si estás aprendiendo, no empieces en Workshop. Colocarás veinte cubos, Start Attack, y no aprenderás nada de energía. Aprende el bucle en cómo jugar y luego abre Workshop para congelar un combo que ya entiendes.

Límites

Las herramientas de Workshop figuran en curso para el acceso anticipado. «Acceder a todo» es texto de tienda, no una garantía de que cada cubo 1.0 inédito esté en el editor el 7 de septiembre de 2026. Cuando un parche añada una trampa, esta página apuntará a notas de parche.

No hay Trello. El chatter oficial del editor es Discord y Steam en enlaces. Wiki no oficial. Si Workshop está vacío la mañana del lanzamiento, es un retraso de herramientas, no una página wiki faltante.

Construye un laboratorio que tú jugarías. Compártelo. Luego vuelve a campaña con un combo que demostraste en el banco.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores nuevos de Tower Lab.

¿Workshop es multijugador?

No. Construyes y compartes. Otros cargan después. Nadie más se sienta en tu sandbox. Tower Lab es para un jugador.

¿Los nuevos deben empezar aquí?

No. Aprende energía y Start Attack en primeros pasos y cómo jugar.

¿Puedo publicar el día uno?

La tienda lista Workshop. Las herramientas se siguen afinando. Confirma el editor en vivo en Steam tras el 7 de septiembre de 2026.

¿El sandbox ignora la física?

No. Copper sigue tomando el 3x de Tesla. Plastic sigue saliendo por un pasillo Fan. Ver enemigos.

¿Dónde están los labs compartidos?

Steam Workshop de la app 3084810 y Discord, desde enlaces.