Tier List

Tower Lab Turm-Tier-List

Pre-Launch S/A/B/C für die 20 benannten Würfel. Combos schlagen einen isolierten Buchstaben.

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Turm-Tier-List

Das ist ein Pre-Launch-Ranking der 20 Tower-Lab-Türme. Steam Early Access ist für den 7. September 2026 geplant. Es ist demo-informiert und playtest-informiert. Es ist kein offizielles Balance-Sheet und wird sich nach dem Launch bewegen. Hier gibt es keine DPS-Zahlen, weil das Spiel keine hat. Roboter haben keine Lebenspunkte. Ein Würfel rankt hoch, wenn sein Physik-Job leicht in eine Maschine passt.

Lies die Turmliste für Rollen. Lies Turm-Synergien, bevor du einen zweiten S-Tier-Namen kaufst, der sich keinen Job teilt. Erste-Run-Hände gehören zu Starter-Decks.

Caveats vor den Tabellen

  • Tesla sieht auf Copper wie S aus und auf Rubber deutlich schlechter. Playtests haben Tesla aus dem Region-1-Startdeck genommen.
  • Grow ist A als Roboter-Scaler und S als Projektil-Scaler. Der Buchstabe unten ist der Würfel, nicht das Verb.
  • Deflector saß auf mindestens einer Playtester-Liste ganz unten, vor dem Rework. Nachdem Bombs, Minen und Units bounceen konnten, stieg er.
  • Gravity fing Units einst für immer; Projektil-Lifetime wurde rebalanced. Der Rang nimmt den rebalancierten Well an.
  • Constructor und Grinder ranken als Production. Sie verlieren Wellen ohne Knockoff-Kante.
  • Synergien schlagen isoliertes S-Tier. Ein C-Tier-Imploder in einem vollen Well kann einen einsamen Rocket schlagen.

S-Tier

S-Tier-Würfel erzeugen Jobs für den Rest des Boards. Du draftest sie, weil sie andere Würfel besser machen, nicht weil sie schneller »killen«.

TurmWarum er in S sitzt
GravityOrbited Gegner und Projektile. Der Hold, der Pulse, Bomb und Fan zur Spirale macht.
FanGerichtete Windstöße, die schieben oder verlangsamen. Der Schubs, der Shrink beendet und eine Gravity-Spirale treibt.
ShrinkMacht Masse leicht, damit jeder Schubs ein Knockoff wird. Der billigste Leak-Fixer im Roster.
TeslaHohe Knockback-Bögen, Copper zuerst, stapelbares Double Strike und Chain. Rubber ist der Caveat.

Wenn du nur zwei S-Würfel behalten kannst, behalte Fan und Shrink auf einer engen Karte oder Gravity und Fan auf einer Karte mit Grube. Tesla ist der gierige Dritte, wenn das Material der Region zustimmt.

A-Tier

A-Tier-Würfel sind stark, sobald ein Partner existiert. Sie sind die üblichen Shop-Käufe, die eine Maschine komplettieren.

TurmWarum er in A sitzt
GrowMehr Matter und mehr Risiko auf Robotern; mehr Kraft auf Projektilen. Das Verb ist S, der Würfel ist A, bis du einen Finisher hast.
DeflectorLenkt Projektile, Minen und Units um. Plumbing für Bomb-, Mine-, Kinetic- und Split-Linien.
KineticGravity-immune Knockback-Orbs. Barrikaden mit Deflector. Schrotflinten-Falle mit einem zweiten Kinetic und einem Fan.
BombExplosive Projektile und Flächen-Knockback. Wächst und bounceet zu einem laborweiten Schubs.
GrinderMacht aus Robotern Scrap. Eine Conveyor Line am Ausgang ist die eigentliche Combo.
SplitHalbiert Masse und kopiert das Objekt. Fabrik-Loops mit Grow und Deflector.

Grow plus Bomb ist das gierige Payload. Kinetic plus Deflector ist das sichere Payload. Grinder plus alles, was Scrap zielt, ist das Economy-Payload. Split ist nur A, wenn du den Loop bauen willst. Ein Split ohne Grow und ohne Bounce ist eine Neuheit.

B-Tier

B-Tier-Würfel sind nützlich und ehrlich. Sie fragen nach einer Karte, einer Hand oder einem Tech-Tree-Treffer, bevor sie sich wie A anfühlen.

TurmWarum er in B sitzt
PulseGetaktete Knockback-Beats. Exzellent in einem Gravity-Well, stiller als einsames Metronom.
MinePlatzierbare Knock-Minen. Steigt hart mit Bounce-Modulen und Deflector-Conveyors.
HarpoonRuck vom Pfad. Gewinnt auf schweren Körpern und verliert auf vollen Reihen ohne Sichtlinie.
RocketBallistische Sprengstoffe. Will Grow, Bounce oder einen langen Wurf. Kurze Lanes bevorzugen Bomb oder Mine.
CryoKühlt Bewegung, damit ein späterer Schubs beenden kann. Braucht Fan, Pulse oder Tesla.
ConstructorWächst das Labor statt zu schubsen. Paart mit Grinder. Langsam, wenn du schon leakst.

Pulse ist der Sleeper. Wenn Gravity schon auf dem Board ist, verhält sich Pulse wie A. Constructor ist der gegenteilige Sleeper: er verhält sich wie C bei einem Leak und wie A in einer stabilen Fabrik. Rank ihn B, damit du ihn in der Kampagne nicht überspringst und ihn in Panik nicht first-pickst.

C-Tier

C-Tier-Würfel sind Spezialisten. Drafte sie, wenn die Maschine schon Hold und Shove hat und du ein seltsames Verb brauchst.

TurmWarum er in C sitzt
FlameThermal-Status. Ändert, wie Masse gleitet. Stößt nicht allein.
BolaSnare und Bind. Zeitkäufer für Fan oder Harpoon, keine Win-Condition.
MergeVerschmilzt Masse. Leicht, ein schwereres Leak zu erzeugen. Glänzt in Scrap- und Projektil-Fabriken.
ImploderEinsturz nach innen. Braucht einen Cluster, was meist heißt, Gravity hat die Arbeit schon erledigt.

C heißt nicht »nicht spielen«. Ein Flame, das einen Fan vorbereitet, eine Bola, die einen gewachsenen Roboter für Matter hält, ein Merge, das Scrap packt, oder ein Imploder, der einen Well von einer Kante kippt, ist eine richtige Karte. C heißt: öffne nicht die Starter-Decks und first-picke diese Namen.

Wie die Buchstaben sich bewegen

Copper hebt Tesla. Rubber senkt Tesla und hebt Deflector, Fan und manchmal Flame oder Cryo, wenn Temperatur der Hebel wird. Gruben heben Gravity. Lange Würfe heben Rocket. Fabrik-Karten heben Grinder, Constructor, Split und Merge. Enge Korridore heben Harpoon und Bola.

Wenn du einen Satz für das Vend-O-Lab willst: kaufe den Partner für den Würfel, den du schon platziert hast, bevor du einen zweiten Buchstaben aus der S-Reihe kaufst. Gravity will Fan. Fan will Shrink. Tesla will Copper und einen Backup-Schubs. Grinder will einen Conveyor-Plan. Grow will ein Payload. Dieser Satz ist nützlicher als die Tabellen auswendig zu lernen.

Für Modul-Reihenfolge, sobald der Partner steht, nutze Upgrades und Tech Trees. Für das Loadout unter den Würfeln nutze Cores und Machines. Für die Teileliste hinter jedem Buchstaben bleib bei der Turmliste.

Am nächsten Vend-O-Lab ignoriere den Drang, Buchstaben zu sammeln. Kaufe den Würfel, der einen leeren Job in deiner Hold-Shove-Lighten-Cash-Schleife füllt, auch wenn dieser Würfel B ist. Nimm dann Starter-Decks, wenn die Schleife vor Region 2 noch ein Loch hat. Die Tabelle ist ein Filter; der nächste Kauf ist der fehlende Job, nicht der schönste Buchstabe in der S-Reihe.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für neue Tower-Lab-Spieler.

Was ist S-Tier in Tower Lab?

Gravity, Fan, Shrink und Tesla auf dieser Pre-Launch-Liste. Sie erzeugen Jobs für andere Würfel. Rubber und Region-1-Regeln bestrafen weiter einen einsamen Tesla. Siehe die Tabellen auf dieser Turm-Tier-List.

Ist dieses Ranking offiziell?

Nein. Es ist demo-informiert. Steam Early Access ist für den 7. September 2026 geplant. Die Methode sitzt auf dem Tier-List-Hub.

Warum ist Grow nur A-Tier?

Grow als Projektil-Verb ist S. Grow als einsamer Würfel braucht noch einen Finisher. Paare ihn über Turm-Synergien.

Soll ich C-Tier-Türme überspringen?

Nein. Flame, Bola, Merge und Imploder sind Spezialisten. Spiele sie, wenn Hold und Shove schon existieren. Rollen stehen in der Turmliste.

Was sollte ich im Shop zuerst kaufen?

Den Partner für einen Würfel, den du schon platziert hast. Öffne dann Starter-Decks, wenn der Hand noch ein Job fehlt.