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Tower Lab Demo-Patch-Notes

Nummerierte Demo-Änderungen, kein 1.0-Recap. Early Access am 7. September 2026 startet eine neue Patch-Uhr.

Zuletzt aktualisiert:

Demo-Patch-Notes

Tower Lab wird noch nicht als Live-1.0 gepatcht. Steam Early Access ist für den 7. September 2026 geplant. Alles hier ist Demo- und Playtest-Geschichte: Versionslabels, die Steam wirklich publiziert hat, Karten, die kamen, und der Juni-2026-Rebalance, der Region 1 noch formt. Nach Launch gilt Steam-News als Live-Uhr und diese Seite als Archiv, bis eine nummerierte EA-Note existiert.

Nutze die Early-Access-Notizen für die Store-FAQ. Nutze die Fahrplan-Seite für 1.0-Versprechen. Nutze diesen Tisch, wenn du das Datum brauchst, an dem Tesla das Starterdeck verlassen hat.

Zitierbare Timeline

21. Oktober 2025 — v0.0.2 / erstes Steam-Playtest-Fenster. Footage von da ist älter als die Demo.

4. Januar 2026 — Progress Update. Deckbuilding-Overhaul: Kartenentfernung und Rerolls im Shop, Deck-UI mit Draw, Discard und vollem Deck, randomisierte Starterdecks. Neue Gegnersprache: Copper extrem schwer und elektrisch verwundbar. Teslas 3x-Knockback auf Copper stammt aus dieser Ära. Details unter Gegner.

23. Januar 2026 — Demo v0.0.4. Öffentliche Demo. Steam nannte Standard-Stages, Endless und Leaderboards. Zwölf Interface-Sprachen für diesen Build.

1. Februar 2026 — Demo-Patch v0.0.4.1. Rechtsklick-Kontextmenü zum Verkaufen und Infos nach dem Platzieren. Endless-Wellenfortschritt und Shop-Auftreten gefixt.

20. Juni 2026 — Demo-Patch (Karten und Rebalance). Gameplay: Pathing-Physik-Overhaul; Conversion Field verdoppelt Matter für eine Welle statt Instant-Matter; Kinetic-Projektile reverted. Content: Aftershock, Arc Discharge, Gravity Dampener, Black Ice. QoL: Info-Button im Rechtsklick-Menü zum Tech Tree. Bugfix: Fan- und Tesla-Capstones, stehende Gegner, upgegradetes Gravity, das Einheiten dauerhaft fing. Balance: volle Rebalance von Gegnern, Wellen, Türmen, Economy; Tesla, Salvage und Hot Swap raus aus dem Region-1-Startdeck.

29. Juni 2026 — Demo abgeschaltet. Etwa eine Woche nach dem Patch, vor Early Access. Steam listete 95 % positiv aus 44 Demo-Reviews.

24. August 2026 — EA-Datumsankündigung. 7. September 2026. Die FAQ-Liste ist das Launch-Ziel auf Early Access.

7. September 2026 — Early Access (geplant). Keine Live-EA-Patchnummer auf dieser Seite, bis Steam eine publiziert.

Was diese Patches auf dem Wiki ändern

Starterdecks dürfen Tesla in Region 1 nicht annehmen. Das ist ein 20.-Juni-Fakt. Starter-Decks und Einstieg warnen schon.

Gravity ist ein Hold, kein dauerhaftes Gefängnis. Der Capture-Fix erklärt, warum die Physik-Grundlagen sagen, ein Well, der nie loslässt, ist kein Sieg.

Conversion Field ist ein Wellenmultiplikator, kein Instant-Matter-Knopf. Matter farmen soll den alten Instant-Convert nicht lehren.

Zitierbare Utility-Namen: Aftershock, Arc Discharge, Gravity Dampener, Black Ice, plus Salvage und Hot Swap als Karten, die den Region-1-Opener verlassen haben. Die EA-Store-Liste zählt acht Utility-Karten und sieben Physik-Effekt-Karten. Store-Zahlen für Launch bevorzugen.

Rechtsklick ist das Post-Placement-Menü: verkaufen, Info, Tech Tree. Steuerung ist die HUD-Liste.

So liest du den nächsten Patch

Wenn Early Access öffnet, sollte eine Note vier Fragen beantworten: Hat Region 1 wieder gewechselt? Haben Matter-Preise oder Conversion Field sich bewegt? Ist ein Capstone kaputt wie Fan und Tesla im Juni? Haben Workshop-Tooling oder Endless-Kategorien sich bewegt?

Wenn ja, update die passende Wiki-Seite, nicht nur dieses Archiv. Würfel zur Turmliste. Economy zu Matter farmen. Modi zu Kampagne oder Workshop. Die Tier-List wartet, bis du den Patch gespielt hast.

Inoffizielles Wiki. Steam-News und Discord unter Quellen gewinnen jeden Streit. Markiere das Spiel in deinen Notizen nicht als entsperrt, bis das Store-Datum real ist.

Halte diese Seite datiert. Ein Patch-Tisch, der so tut, als wäre Juni 2026 noch der Live-Client, ist, wie Wikis verrotten.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für neue Tower-Lab-Spieler.

Ist das die Live-EA-Patchliste?

Nein. Demo- und Pre-Launch-Geschichte. Early Access ist für den 7. September 2026 geplant. Danach zuerst Steam-News.

Wann verließ Tesla das Region-1-Startdeck?

Der Demo-Patch vom 20. Juni 2026 nahm Tesla, Salvage und Hot Swap raus. Siehe Starter-Decks.

Welche Utility-Karten kam im Juni-Patch?

Aftershock, Arc Discharge, Gravity Dampener und Black Ice. Die EA-Liste zählt weiter acht Utility-Karten insgesamt.

Warum ging die Demo offline?

Play Tug Studio nahm sie am 29. Juni 2026 runter, um sich auf den EA-Client zu konzentrieren. Geschichte auf Early Access.

Wo die nächste Note beobachten?

Steam-News für App 3084810 und Discord, über Quellen.