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Tower Lab Systemanforderungen

Windows- und macOS-Minima von Steam. Deck Playable. Linux steht nicht als unterstützte Plattform.

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Systemanforderungen

Der Install von Tower Lab ist klein. Die Sim ist es nicht. Du wirst ein Physiklabor fahren, das eine Welle growen, sie in Gravity drehen und sie bei 3X mahlen kann. Steam Early Access ist für den 7. September 2026 für Windows und macOS geplant. Steam-Deck-Kompatibilität ist Playable. Diese Seite kopiert die Store-Minima, nennt die Grafik-APIs und weigert sich, Linux als unterstützte Plattform zu listen, auch wenn Rest-Requirement-Felder in einem Data Dump existieren.

Nutze Steuerung, sobald du weißt, dass die Maschine starten kann. Nutze Early-Access-Seite für Datum und Inhaltsliste. Nutze Community-Links, wenn du die Steam-Seite selbst brauchst.

Unterstützte Plattformen

Offizielle Store-Plattformen:

  • Steam auf Windows
  • Steam auf macOS
  • Steam Deck: Playable

Hier nicht als unterstützt gelistet: natives Linux-Desktop. Ein Privacy-Dokument mag Steam Deck via Proton erwähnen. Das ist kein Linux-SKU auf der Store-Seite, und dieses Wiki fügt keines hinzu.

Das Spiel ist Einzelspieler mit Cloud, Achievements, Bestenlisten, Workshop, Photo Mode und Family Sharing. Keines dieser Features senkt den GPU-Boden. Sie fügen auch keine Online-Raid-Steuer hinzu. Du kannst Save Anytime laut Steams Accessibility-Flags, was laptopfreundlich ist, wenn der Rechner schlafen muss.

Windows-Minimum

Steams Windows-Minimum-Block:

ItemMinimum
OSWindows 10 64-bit
ProzessorIntel Core i5-4590 / AMD FX-8350 oder equivalent
Speicher8 GB RAM
GrafikNVIDIA GTX 960 / AMD Radeon R9 280 (DirectX-11-kompatibel, 2 GB VRAM)
DirectXVersion 11
Storage2 GB verfügbarer Platz
Notes64-bit-Prozessor und Betriebssystem erforderlich

Recommended Specs sind auf dem Store nicht als separates Performance-Ziel ausgefüllt, über die 64-bit-Notiz hinaus. Behandle das Minimum als »es sollte starten und bescheidene Pads simulieren«. Grow-Stacks, Imploder, Grinder und 3X-Speed sind, wie du entdeckst, ob equivalent wirklich equivalent heißt. Stottert Simulate, drop auf 1X, bevor du ein Starter-Deck umschreibst.

DirectX 11 ist die API-Linie. Eine DX9-only-GPU ist die falsche Ära. 2 GB VRAM ist der Karten-Boden, nicht die Install-Größe. Der Disk-Bedarf ist ebenfalls 2 GB, was leicht falsch gelesen wird. Du kannst freien Disk haben und trotzdem an VRAM scheitern.

macOS-Minimum

Steams macOS-Minimum-Block:

ItemMinimum
OSmacOS 12.0 Monterey oder später
ProzessorApple M1 oder Intel Core i5 (2018 oder neuer)
Speicher8 GB RAM
GrafikApple M1, Intel Iris Plus Graphics 640 oder AMD Radeon Pro 555
Grafik-APIMetal erforderlich
Storage2 GB verfügbarer Platz

Intel-Macs älter als 2018 liegen außerhalb der Linie, auch wenn sie Monterey mit Glück booten können. Iris Plus 640 und Radeon Pro 555 sind die Intel-Ära-GPU-Beispiele. Apple Silicon startet bei M1. Metal ist Pflicht; das ist kein OpenGL-Courtesy-Build.

Laptop-Thermals zählen auf Mac mehr, als die Tabelle zugibt. Ein Physik-Tick bei 3X mit offenem Photo Mode ist ein Heat-Test. Schließe extra Displays, wenn der Lüfter die lauteste Maschine im Labor wird.

Steam Deck Playable

Playable ist nicht Verified. Erwarte Steam Input für Maus-Platzierung, Rechtsklick (Sell / Info / Tech Tree) und HUD-Knöpfe statt einer First-Party-Gamepad-Legende. Die Seite Steuerung listet N, Tab und F als bestätigte Keys; mappe die, wenn du Cooldown und Camera Reset ohne Touch-Overlay willst.

Deck-Storage bleibt 2 GB für den Titel, was neben Shader-Caches und Workshop-Leveln nichts ist. Performance ist eine Per-Pad-Frage: leere Puzzle-Karten sind billig; Endless Overmass mit gewachsenen Robotern nicht. Hitcht das Deck, cap Speed bei 1X und deaktiviere ornamentale Kameraspins. Camera Comfort existiert als Steam-Accessibility-Flag aus einem Grund.

Nenne Deck-Support keinen Linux-Launch. Die unterstützten Desktop-Betriebssysteme in diesem Wiki bleiben Windows und macOS.

Storage, APIs und was nicht gelistet ist

Zwei Gigabyte ist die Install-Zahl auf beiden Desktop-Plattformen. Cloud-Saves ersetzen das nicht. Workshop-Level werden über Zeit mehr hinzufügen; die Inhalts-Roadmap verspricht sogar erweitertes Workshop-Support nach EA, was heißt, der 2-GB-Boden ist eine Launcher-Zahl, keine Lifetime-Decke.

APIs:

  • Windows: DirectX 11
  • macOS: Metal

Keine Vulkan-Zeile. Keine DX12-Zeile. Keine native Linux-Zeile.

Accessibility- und Quality-of-Life-Flags, die keine Spec sind, aber ändern, ob du es versuchst: Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Save Anytime, Camera Comfort, Custom Volume Controls. Sie leben mit dem Steuerung-Write-up, weil sie beschreiben, wie du das Labor bedienst, nicht welche GPU du gekauft hast.

Wie du diese Zahlen vor dem 7. Sep. 2026 liest

Wunschliste, wenn du die Tabelle erfüllst. Bist du unter 8 GB RAM oder auf einer Pre-960- / Non-Metal-GPU, warte auf echte EA-Benchmarks statt zu hoffen. Ein 2-GB-Download simuliert nicht magisch zwanzig Türme, die interagieren.

Nach Early-Access-Unlock prüfe diese Seite nur, wenn Steam die Requirement-Blöcke editiert. Bis dahin sind die nützlichen Extras bei Early-Access-Seite (was der Build enthält) und Community-Links (wo du einen Crash reportest). Die Privacy Policy von Play Tug Studio notiert Crash-Reporting und Hardware-Telemetry mit einem In-Game-Opt-out für Gameplay-Telemetry; das ist eine Policy-Fact, keine Spec-Reduktion.

Wenn deine Maschine Windows- oder macOS-Minima cleart, hör auf, das Spreadsheet zu optimieren, und lerne N, Tab, F und Rechtsklick. Systemanforderungen bringen dich ins Labor. Roboter vom Pad zu stoßen bleibt ein Physikproblem — Specs öffnen die Tür, Grow-Stacks bei 3X entscheiden, ob die Sim mitkommt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für neue Tower-Lab-Spieler.

Was sind die Windows-Minimum-Specs?

Windows 10 64-bit, i5-4590 oder FX-8350, 8 GB RAM, GTX 960 oder R9 280 mit DirectX 11 und 2 GB VRAM, 2 GB Disk. Die Tabelle auf dieser Seite kopiert Steam.

Was sind die macOS-Minimum-Specs?

macOS 12 Monterey, Apple M1 oder Intel Core i5 ab 2018, 8 GB RAM, M1 / Iris Plus 640 / Radeon Pro 555, Metal, 2 GB Disk.

Ist Linux unterstützt?

Nein. Dieses Wiki listet Linux nicht als unterstützte Plattform. Steam Deck steht als Playable. Desktop-Plattformen bleiben Windows und macOS. Siehe Early-Access-Seite für Store-Framing.

Wie groß ist der Install?

Steam listet 2 GB auf Windows und macOS. Workshop-Content kann später mehr hinzufügen. Tracke Workshop-Erweiterung auf der Inhalts-Roadmap.

Läuft es auf Steam Deck?

Steam markiert es Playable, nicht Verified. Mappe Maus und Rechtsklick in Steam Input anhand der Steuerung-Liste. Performance hängt von Pad-Komplexität und Sim-Speed ab.

Wo bestätige ich diese Zahlen?

Die Steam-Store-Seite, verlinkt unter Community-Links. Dieser Artikel ist eine inoffizielle Kopie der Minimum-Blöcke.